День Рожденья Уголка

День Рожденья Уголка

В массе событий и кикстартеров, я совсем упустил важную дату – больше года назад 1 октября я представил миру эту страничку. Первой статьей которая была опубликована исключительно на ней был обзор Чемпионов Мидгарда, а до этого я свои обзоры публиковал в качестве постов в VK группе Board Game Community. Конечно еще до официального открытия все эти обзорчики были перенесены сюда. Так вот, прошел уже целый год и я как бы оглянулся назад с удовлетворением. За этот год я опубликовал на страничке 65 записей (включая эту) о 57 играх. Согласно статистике странички ее посетили за этот год почти 25 000 человек (и гуглеботов) а всего просмотров было около 50 000. Особым признанием своего труда не могу не считать, тот факт, что ребята из Board Game Community начали размещать у себя мои статейки и усердно их рекламировать. Так же капелькой гордости является и факт, что Crowd Games использовали мою статью про Root, а на официальной страничке Чартерстоуна есть ссылка к моему обзору этой игры. Это дает мне уверенность, что мои сухие статейки с описанием игровых механик игр всё-таки кому-то да полезны.

Не могу не поблагодарить и Аллу Айшпор, которая подарила моей страничке индивидуальность. Хотя мне очень нравился Диснеевский Чешир, с самого начала хотелось что-то свое.

Конечно пылу поубавилось и теперь я стараюсь выпускать хотя бы по две статьи в месяц, но это нормально. В самом начале тебе о стольком хочется рассказать и как можно быстрее и ты это делаешь, так как за все время у тебя накопилось много впечатлений. Но когда этот запас кончается писать уже особо не о чем и надо дождаться новой игры которую опробовать и если она тебя задела (положительно или нет) – написать о ней. Но я буду стараться держать руку на пульсе новинок, да и старых игр которые заслуживают внимание.

Но не буду углубляться в самовосхваление какой я классный и талантливый, так как это и так общеизвестный факт. Перейдем к более важному – что за день рождения без подарков?! И так как в конце года День Рожденья будет и у меня, то решил не мелочиться и сделать конкурс посложнее. Так вот:

Ктулху зашел в бар и через мглу сигаретного дыма добрался до барной стойки. Виновника торжества видимо еще не было. Ктулху лениво разогнал щупальцами дым и осмотрелся. На маленькой сцене тихо наигрывал какую-то незнакомую мелодию чернокожий трубач. Музыка была угрюмой и одинокой, как видимо и сам ее исполнитель. Почти некто не обращал на него внимания и только если смотреть прямо на него и постараться не слышать гул тихих голосов в баре, можно было более менее отчетливо слышать мелодию. Точно возле сцены к одному из столиков подошла угрюмая женщина в кухонном фартуке и начала о чем-то спорить с сидевшем за столиком мужчиной. Вероятно это повар, который не очень хорошо выносит критику. Вот не повезло бедняге. Постой-ка! Ктулху присмотрелся к мужчине, который уже почти залез под стол, что бы спрятаться от праведного гнева повара. Он выглядел знакомым. Ну конечно же, Ктулху видел его пару раз на собрании каких-то культистов, пытавшихся его призвать год назад. Но потом он куда-то исчез – видимо ушел из культа. Мысли Ктулху прервала молоденькая официантка:

– Сэр, могу ли я вам что-то принести?
– Нет, спасибо, дитя мое. Я жду тут друга. У него сегодня день рождения … А, вот и он! Ма закажем попозже, спасибо.
В дверном проеме как раз появился элегантный силуэт именинника. Плавные змеиные движения нельзя было спутать ни с кем. Он сразу же заметил Ктулху и направился прямиком к нему.
– Приветствуй тебя, друг мой! Я уже думал, что ты не придешь!
– Как я мог упустить такое. Как минимум я бы прислал кого-нибудь из глубоководных предупредить, ну или на худой конец Ктыллу с подарком… как раз мне привезли прекрасную корону с раскопок в Египте, которая тебе бы была очень к лицу.
– А Хастур придет?
– Вот тут никаких зацепок. Последний раз я слышал что он или в Амазонии, либо в Гималаях. Давно с ним не виделся – с тех пор как шалили с пространством и временем в Лондоне.”

Вот такая вот история. Спросите, что это за бред? Ну это просто описание начальной установки для партии в Древний Ужас. И тот кто раскроет больше всего элементов установки получит главный приз – игру на выбор из коллекции магазина FunMill (еще одни люди, которые очень мне помогли несколько раз) на сумму до (около) 5000 рублей. Надо отметить, что в установке участвуют только компоненты основной игры и дополнений вышедших на русском языке. Задача не простая, поэтому не буду требовать опознать ВСЕ компоненты установки – награду получит, тот кто назовет больше всего компонентов правильно (что за компонент, как называется и из какого дополнения).

Ответы можно присылать на почту theavisian@gmail.com с заголовком “День Рожденья Уголка”. Победитель будет определен ближе к середине декабря и получит свой приз в навечерии Нового года (ну не 31ого, а скорее всего за 3-4 дня до этого).

Ну так вот и все. Дерзайте и награда будет вашей 😉


День Рожденья Уголка: 4 комментария

  1. С годовщиной!) Спасибо за отличные материалы! Регулярно читаю все статьи, правда привычки комментировать нет. Но за обновками слежу, ибо много обзоров по нелокализованным популярным играм, в отличие от большинства сайтов по настолкам, на которых всегда одно и то же “вышла локализация – выкатили обзор”.

    1. Ну я как раз далек от локализаций и это и была основная идея блога, знакомить людей русскоязычних с играми которые не локализованы (а может никогда и не будут). Что бы заинтерисовались, учили английский и играли ха ха

  2. Поздравляю, с большим интересом читаю статьи! Клёвый конкурс!

    Ну и чуть-чуть очепяток:
    \”…тот факт, что ребята из Board Game Community размещать…\” – Кажется что-то пропущено после BGC

    \”Но ну буду углубляться…\” – \”Ну=не\”

    \”…Ктулху зашел в бар и чрез мглу сигаретного дыба…\” – слова \”через\” и \”дыма\”.

    1. Спасибо 😉 Исправил, если еще чего найдете – сообщите. Я известен своими опечатками 😉

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *