Цирк уехал, миплы остались (Meeple Circus)

Цирк уехал, миплы остались (Meeple Circus)

Прекрасные дамы и их господа,
Влюбленные парочки и малышня!
Спешите скорее в наш пестрый шатер!
Для вас постелили мы красный ковер!

Бегите скорей, занимайте места –
Начать представление давно уж пора.
Опасные трюки, что радуют глаз,
Бесстрашные миплы исполнят для вас!


И снова детские воспоминания одолели меня. Очень давно я из своего родного Брянска переехал в Болгарию, где проживаю и поныне. Хотя я и был ребенком, но уже ходил в школу и, конечно,  воспоминания о моем детстве в России остались и стали в большей степени характера-определяющими. В связи с этим, тут, в Болгарии, мне многого не хватало из того, что я помнил и любил в той, другой жизни. В основном это были разные бытовые мелочи: игры, в которые мы играли с друзьями во дворе, оловянные солдатики, тараньку, которую я тырил у дяди, квас и так далее. Конечно, со временем я нашел тут и вяленую рыбу, и квас, и пельмени и даже оловянных солдатиков, но все же остались вещи, которых за пределами России трудно найти. Одной из этих вещей был цирк.

Вы не подумайте, в Болгарии есть цирк. Но вот только после того, как в незапамятные времена сгорело здание государственного цирка в Софии (его так никто и не восстановил), остались только цирки-шапито, кочующие по стране. Шатер накладывает свои ограничения – не развернешься, как под куполом большого цирка, который у нас был в Брянске, не говоря уже о Москве. И так как, видимо, я был избалован грандиозностью постоянных арен и их возможностями, в Болгарии я быстро остыл к цирку, который в России я просто обожал.

Наверно, прошло уже больше 25 лет с того момента, когда цирк в последний раз привлек мое внимание… до недавнего времени.

В наш город приехал цирк – фото с matagot.com

И все это благодаря чудесной, я бы сказал по-своему волшебной игре “Meeple Circus”. Эта игра, хотя и представляет собой “симуляцию” цирка-шапито, вернула меня в детство и заставила меня смеяться до слез и следить за происходящим затаив дыхание.

Игрок берет на себя роль менеджера и хореографа маленького  шапито. Вы будете нанимать актеров, заставлять их вытворять немыслимые трюки и самостоятельно вести главное представление в качестве конферансье.  Вам выдадут маленький манеж и двоих акробатов( опытного и начинающего).

И что же с ними делать? Какая программа с двумя акробатами? Спокойствие и только спокойствие. Все только начинается, ибо впереди игра не только на ловкость, но и на время.

Игра проходит в три акта – две репетиции и большое представление. И каждый акт делиться на 4 фазы: подготовка, представление, оценка и окончание.

Во время подготовки каждый игрок пополняет свою труппу акробатами, инвентарем, животными, гастролирующими звездами. С некоторыми звездами (в третьем акте) идет специальное задание для конферансье.

Алеееее-оп! – фото с boardgamegeek.com

Вторая фаза – само представление. В первых двух актах это всего лишь репетиция, а в третьем уже полноценное шоу, хотя очки приносят и те, и другие. Во время представления за определенное время игрок должен построить свой “трюк” – конструкцию из своих элементов, которая больше всего соответствует желаниям публики. Если публике нравиться видеть слона стоящего на спине осла, то уж извольте предоставить, если желаете сорвать аплодисменты.

Причем есть и общие правила построения, например, чтобы компонент стоящий на земле считался частью композиции, на него обязательно должен опираться сверху другой. Никому не интересен гуляющий по манежу осел, на котором нет, как минимум, слона. Фигурки не должны выходить за рамки арены и должны стоять прямо, а не лежать на широком “боку”. Все это делается за определенное время, но если кто-то закончит раньше других, может крикнуть “Тадааа!”, оповещая о конце своих мучений и если он первый или второй, берет жетон скорострела, что даст ему дополнительные очки.

Кроме того, в третьем акте игрок входит в роль конферансье и в зависимости от того, кем он пополнил свою труппу, будет должен производить какие-то дополнительные действия пока строит свою “пирамиду”. Например, барабанить пальцами одной руки, пока ставит какой-то компонент или придумывать и рассказывать интересные истории из личной жизни акробатов, которых располагает на манеже. В отличии от предыдущих актов, представления в третьем проходят одно за другим, а не одновременно, чтобы каждый мог насладиться талантом своего оппонента.

А публика все требовательнее и требовательнее – фото с boardgamegeek.com

В третьей фазе все считают восторг публики в аплодисментах. Тут уже важно и насколько игроки удовлетворили своей конструкцией желания публики, и смогли ли они использовать звезд манежа правильным образом (а их очки в третьем акте удваиваются), и как высоко они успели поставить красного акробата и так далее.

Победитель тот, кто собрал наибольшее количество аплодисментов за все три представления в сумме.

Как вы можете догадаться игра проходит напряженно. Манеж маленький, фигурки – обыкновенные миплы (деревянные фигурки работников, как в Каркассоне). Получившиеся конструкции нестабильные и любое неправильное движение возвращает вас в исходную позицию, а часы тикают.

Прощальный поклон – фото с boardgamegeek.com

И тут один противоречивый момент. Те, кто меня знает, знает и мое отношение к этим новым веяниям использования “app”-ов с мобильных устройств в настольных играх, даже иногда в обязательном порядке. Первоначально на меня производило нехорошее впечатление, что в игровом комплекте я не нашел песочных часиков, столь привычных для игр на время, а в правилах сразу указано, что время надо измерять мобильным приложением. Но это только сперва, конечно, привкус остался нехороший, но в конкретном случае с “app”-ом было даже веселее, ибо время отмеряется задорной цирковой музыкой, а в третьем акте в нее даже включены триггеры для специфических действий конферансье. И все же думаю, что могли бы положить и часики для тех, кто не хочет  использовать мобильное приложение.

В первые два акта это просто игра на время, да есть тот адреналин из-за времени и трясущихся от напряжения рук, но все же, это обыкновенная игра на ловкость и время, ничего особо революционного. Но третий акт выбрасывает игру в открытый космос безудержного веселья. Момент с действиями конферансье не так уж меняет игру, но тот факт, что игрок делает это под пристальным вниманием настоящей публики( остальных игроков), которая может вполне реально его освистать( не надо так делать) или аплодировать( вот это правильная реакция), создает атмосферу, которая очень приближается к цирковой. И даже не знаю кем тут быть лучше, ибо зрители получают не меньше эмоций пока сопереживают успехам и падениям выступающей труппы.

Масса эмоций, смеха и напряжения. Я никогда не был любителем  игр на ловкость, а на время так совсем. Ведь как и все коты, я по сути ленивый до чертиков, но “Meeple Circus” пробудил во мне кусочек детства, который всегда делал меня счастливым.

Ну и, конечно, вердикт мой по игре крайне положительный. Это прекрасная игра для любой компании, а в семейном кругу ей просто необходимо выделить почетное место за столом. Чешир одобряет.

Designer Cédric Millet
Artist Sabrina Tobal
Страница игры


Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *