Любовное письмо Лавкрафту (Lovecraft Letter)

Любовное письмо Лавкрафту (Lovecraft Letter)

Что я могу сказать… На данный момент, по моему мнению, Lovecraft Letter – это лучшая версия игры.

Для начала, добавляя всего 9 карт (в отличии от Премиума, где удвоили колоду) игра превращается в более динамичную с дополнительными механиками, которые однако не делают ее тяжелее, а даже наоборот.

Первое , что сразу же надо упомянуть, что каждый вид карты из стандартной колоды (их функции остаются теми же, хоть и меняются имена карт в соответствии с тематикой) имеют своего “злого” брата близнеца – карту “Безумия”.  Даже восьмерка. Эти карты, кроме стандартного эффекта своего “доброго” близнеца, имеют невероятно могучие эффекты “Безумия”, но их можно сыграть только если у вас в сбросе уже есть хотя бы одна карта “Безумия” (то есть вы безумен). А умения реально могучие, например, “Ктулху” (Безумная Восьмерка) может быть сыгран, если у вас в сбросе уже есть две безумные карты и тогда вы выигрываете игру – не раунд, а всю игру!

Вы скажете: “ Но тогда зачем нам сохранять рассудок? Бросаемся в безумие и нагибаем”. Так… да не так. Тут появляется “Push-your-luck” элемент (игрок принимает на себя некое количество осознанного риска понести тяжелое последствие, для возможности получить огромное преимущество). В начале каждого своего хода игрок должен открыть с центральной колоды столько карт, сколько карт “Безумия” у него в сбросе , и если там попадется хотя бы одна карта “Безумия”, он выбывает из раунда немедленно. Если нет, то тянет карту и играет стандартно, но только теперь у него есть право использовать “Безумный эффект” “Безумных” карт, вместо стандартного.

Так же, для победы в игре (кроме как не рискнете гамбит с Ктулху) нужны три победы “Безумца”, вместо всего двух побед разумного человека (хотя нормальный человек едва ли бы впутался во все это безумие).

Набор молодого Лавкрафтианолога – фото Чешира

Итак, игра хоть и добавляет карты к основной колоде, все таки идет быстрее, так как колода быстрее заканчивается из-за проверки “Безумия” в начале хода “безумцев”. И тут два варианта: или “безумец” будет поглощен своим “Безумием”, или же сыграет страшную мощную карту “Безумия” и выкинет кого-нибудь из раунда без особых заморочек.

Что касается компонентов, то видимо “AEG” понравилось выпускать люксовые издания. Коробка качества “Премиум”, вместо сердечек двусторонние, качественные покерные фишки. С одной стороны победа “Безумца”, с другой победа “Нормального”. Карты не такие толстые как в Премиуме, но также есть вложенные протекторы. Только теперь видимо производитель вслушался в голос разума (или игроков) и кроме односторонне-прозрачных протекторов имеются и полностью прозрачные для двусторонних карточек подсказок. Также в игре есть и некое количество резервных протекторов.

В целом, если вы играли стандартную игру – зайти в “LCL” очень легко, а вот выйти будет намного сложнее. Если же вы вообще встречаетесь впервые с “LL”, то после этой лучше не пробовать другие варианты… разочаруют, “ха-ха”. Кстати, игра рассчитана от 2 до 6 игроков (вспомним нытье Дани как долго и нудно играть в премиум с новыми ролями больше чем 5 человек).

В целом видим прекрасный пример эволюции игры. Всем горячо рекомендую.

P.S. Если на руках у вас окажется две карты 7, то выбираете одну из них, и играете ее игнорируя логическую дилемму – это официальная версия 😉 Дело в том что в этой версии на обеих картах 7 текст гласит, что ее надо скинуть если другая карта на руках больше чем 4.

Designer Seiji Kanai
Artist Vincent Dutrait, Kouji Ogata
Страница игры


Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *